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最初に 100%オリジナルです。これが正解ではありません。 改良したほうがいい場所など有ったら教えてください。 これを書いた筆者は復帰したばかりで新しい仕様はわかっていません。 ある程度知識のある方は下記を飛ばしてください。 前提的な話を記載します。覚醒系は大前提なので記載しません 赤青ノーポット、当然心臓不要、神装備不要(要協会装備) と、言えば聞こえがいいが物理・ハイブリのほうが強いです。知識のみBISは安上がりなだけです。 700台までは、協会装備でいけます。おい、その先は地獄だぞ。 光恩寵は罠、絶対取得しないでください。ゲームの仕様で悲惨になります。※筆者実証済み 逆にお勧めの恩寵は、水か闇です。 ・水の利点 敵の全体速度低下+被弾時一定確率で1回無敵なので耐久が上がる ・闇の利点 CPが回復する為、賛美しなくても大丈夫な場合がある。 ミニPを使うなら闇・光・陰・陽でしょうか、あまり必要性を感じませんが。 どれだけSlvを上げても範囲固定、裏職の天使は固定じゃないからたまにやると楽しい。 分からない内容があったら、周囲に聞くか検索。 属性(魔法)強化・弱化について 光強化などの強化系は現在上限なし 弱化は、120が上限の為、それ以上積んでも意味がない。 ※属性弱化と魔法弱化はそれぞれ120、合計240までいけます。 強化と弱化どちらを優先したらいいか聞かれることが多くあります。 建前だけの結論だけ言うと、状況によるとしか言えません。 ・強化のほうが目に見えてダメージが増えます。 ・敵の属性抵抗が100以上である場合、無効化されいくらダメが強くても0(MISS)になります。 ・敵の抵抗-弱化=100未満 になるように装備してください 私個人としては、弱化が万能なのでそちらを優先しております。 備考 覚醒パッシブで30%弱化は、また別枠なので気にせず。 この30弱化で抵抗が100未満に減る状態では、顕現は当たりません。 その場合は物理で殴って下げましょう。異端審問は便利 初撃ヒット時に適用、以降も適用ですが重複しないので持続時間が延びるだけですね。 知識無効の敵もいます、諦めましょう。 図案 省察する者を5か所につける事をお勧めします お金が貯まったら一角獣の尻尾 その先は地獄だぞ。 ※協会装備に使えるか不明だが、使用しないでください。 詳しい話は周囲...